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- 일본의 닌텐도 사랑 “고령자 예외 되면 안돼”
- *편집자 주: 국민의 30% 가까이가 65세 이상인 나라, 일본. 세계에서 고령화가 가장 빠르게 진행되고 있는 국가 중 하나인 일본의 소식을 발 빠르게 전합니다 슈퍼 마리오, 동물의 숲, 젤다의 전설, 스플래툰, 피크민. 들어보셨나요? 일본 유명 게임 기업 닌텐도의 유명 게임입니다. 국내에서도 워낙 인기가 많아 지난달 말 문을 연 ‘닌텐도 팝업 스토어
- 2023-11-27 08:30
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- 동심으로 돌아간 그들, ‘중년의 이유 있는 일탈’
- 초고령화 시대를 앞두고 있지만 30대, 40대, 50대의 나이와 관계없이 ‘어른 아이’들이 점점 늘고 있다. 키덜트라 불리는 집단이 그 예다. 한국 사회 속 ‘어른’의 전형적인 틀을 깨고, 그저 좋아하는 놀이를 소비하고 즐기며 삶의 활력을 찾는다. 과거에는 철없는 사람으로 치부되기도 했지만, 이제 어느 분야에 푹 빠진 ‘덕혈구’ 흐르는 덕후들의 세상이 됐다
- 2023-02-09 08:26
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- 선택과 도전, 그리고 성공 세상을 바꾸는 홍성열 마리오아울렛 회장의 길
- 홍성열(洪性烈·63) 마리오아울렛 회장의 삶을 들여다보면 도전과 기적이라는 단어가 떠오른다. 토종 브랜드 론칭, 초대형 패션 아울렛 도입 등등 돈도 지원도 부족한 상황에서 “그게 되겠어?”라는 주변의 비웃음까지 들어야 했던 그의 선택과 도전들은 모두 커다란 성공이 되어 보답으로 돌아왔다. 지난 40여 년 동안 도전을 멈추지 않았던 그는 요즘 마리오아울렛의
- 2018-04-17 09:29
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- [배국남 뉴컬처 키워드] ‘포켓몬 고’와 증강현실(AR)
- 글 배국남 대중문화 평론가 knbae24@hanmail.net ‘열풍(熱風)’이라는 단어로는 상황을 설명할 수 없다. 미국 뉴욕 센트럴파크에서 대한민국 강원도 속초까지 전 세계를 강타하는 지구촌 광풍(狂風)이다. 세계 각국의 수많은 이용자가 함께하는 문화현상이자 사회적 신드롬이다. 닌텐도 주가가 1주일 사이 93%나 폭등하는 등 천문학적 이윤과 부가가치를
- 2016-08-31 13:44
이투데이
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- 메리츠證 “펄어비스, ‘도깨비’ 2028년 출시 기대 높아져⋯신작 모멘텀 주목”
- 메리츠증권은 펄어비스의 3분기 실적이 시장 기대치를 밑돌았지만 신작 ‘도깨비’의 2028년 하반기 출시 가능성이 높아지고 있다고 13일 분석했다. ‘붉은사막’의 추가 콘텐츠가 비교적 빠르게 출시된 데다 연말부터 신작 마케팅이 재개될 수 있어 차기 성장동력에 대한 기대감이 살아날 수 있다는 전망이다. 이효진 메리츠증권 연구원은 “붉은사막 출시까지의 긴
- 2026-11-13 07:59
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- 펄어비스, 3분기 매출 1015억⋯영업익은 전년比 8.8% 감소
- 펄어비스가 붉은사막 스토리를 강화한 ‘붉은사막 인핸스드’를 업데이트하며 올해 3분기 견조한 성과를 이어갔다. 연결 기준 매출은 1015억원, 영업이익은 207억원, 당기순이익은 108억원을 기록했다. 펄어비스는 연결 기준 올해 3분기 매출이 전년 동기 대비 18.1% 늘어난 1015억원을 기록했다고 12일 공시했다. 영업이익(207억원)은 전년 동기 대
- 2026-11-12 16:34
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- 1998년 명작 돌아왔다⋯젤다 '시간의 오카리나' 나흘 만에 520만장
- 1998년 닌텐도64로 처음 나온 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’가 닌텐도 스위치 2에서 흥행 기록을 세웠다. 원작을 새로 만든 이번 버전은 출시 나흘 만에 전 세계에서 520만 장 넘게 팔렸다. 닌텐도는 5일 전 세계에 동시 발매한 ‘젤다의 전설 시간의 오카리나’가 스위치 2 소프트웨어 가운데 출시 후 첫 나흘간 전 세계 판매량 최고 기록을 세웠다고
- 2026-11-11 16:42









