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- 우리 세대가 인공지능을 배워야 하는 이유
- 벌써 작년 일이다. ‘강원국의 책쓰기 수업’을 다 써놓고 챗GPT에 “내가 ‘강원국의 책쓰기 수업’이란 책을 쓰려고 하는데 목차를 잡아줄 수 있어?”라고 물었다. 내심 AI를 시험해보고 싶은 마음이 있었다. ‘요즘 사람들이 인공지능, 인공지능 하지만 네가 과연 이걸 할 수 있을까?’ 하는 의구심 말이다. 그런데 웬걸. “물론 할 수 있습니다”라는 말과 함께
- 2026-03-25 06:00
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- 시력을 잃는 노화, 되돌릴 수 있을까? FDA 승인 받은 새로운 시도
- 노화로 인한 시력 저하는 삶의 질을 직접적으로 뒤흔드는 문제다. 녹내장과 시신경병증은 한 번 손상되면 회복이 어렵고, 지금까지의 치료법 역시 병의 진행 속도를 늦추는 데 그친다. 이런 상황에서 노화된 세포를 젊은 상태로 되돌리는 접근법이 인체 대상 임상시험 단계에 들어서 눈길을 끈다. 미국 바이오 기업 Life Biosciences는 지난 28일
- 2026-01-30 13:52
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- AI 대전환 맞은 중장년 일자리, “생애 노동 재설계 필요”
- 경제사회노동위원회(이하 경사노위)가 ‘인공지능과 노동’ 녹서를 통해 제시한 12개의 핵심 질문이 한국 중장년·고령자 노동시장 구조에 근본적 재검토를 제안했다. 경제사회노동위원회는 18일 인공지능 시대에 우리 사회가 고민하고 대응해야 할 질문을 담은 녹서, ‘인공지능과 노동(우리 사회가 답해야 할 12가지 질문)’을 발간했다고 밝혔다. ‘인공지능과 노동’
- 2025-11-21 13:00
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- 시니어에게도 열린 코딩의 세계
- “요즘 초등학생들은 코딩을 배운대.” 이제 코딩은 특정 직업군의 기술이 아니라 사고력을 익히는 하나의 언어로 자리 잡았다. 초등학교 교실마다 블록 코딩, 스크래치, 인공지능 모델 만들기 등 ‘미래형 학습’이 빠르게 정착 중이다. 이런 흐름이 비단 어린이들만의 이야기는 아니다. 디지털 시대의 새로운 문해력으로서 코딩을 배우는 시니어들이 조금씩 늘고 있다.
- 2025-11-04 06:00
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- 90세 세계 최고령 프로그래머의 멈추지 않는 도전
- 1935년생 와카미야 마사코(若宮正子) 씨는 올해 90세다. ‘세계 최고령 프로그래머’라는 타이틀에 걸맞게 그의 삶은 어떤 젊은이보다 활기차고 역동적이다. 은행원으로 은퇴한 뒤 컴퓨터를 배우기 시작했고, 80세에 프로그래밍을 독학해 81세에는 고령자를 위한 게임 앱까지 개발했다. 도전은 거기서 멈추지 않았다. 애플 CEO 팀 쿡과의 만남, 유엔 행사
- 2025-10-28 07:00
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- 나이 들수록 더 뜨거운 인생 이야기
- 첫 번째 도전 – 일본 대학교를 졸업하고 고등학교 교사로 일하던 어느 날, 캠퍼스 게시판에서 우연히 한 대자보를 발견했다. 친하게 지내던 선배가 일본 문부성(현 문부과학성) 장학생으로 선발됐다는 내용이었다. 그의 이름을 보는 순간, 마치 내가 합격한 듯 가슴이 터질 듯 뛰었다. 가까운 사람의 성공은 언제나 가장 강렬한 자극이 된다. 그날 이후
- 2025-09-29 07:00
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- 파도야, 덤벼라! 난 돌고래처럼 질주하리라!
- 귀촌이나 귀농이나, 시골을 무대로 도시에서보다 유쾌하게 잘 살아보기 위해 결행된다는 점에선 마찬가지다. 그러나 삶의 내용은 아주 다르다. 귀촌이 단거리 주자의 소질을 요구한다면, 귀농은 마라토너의 소양을 필요로 한다. 귀촌이 꽃을 즐기는 일이라면, 귀농은 꽃을 피울 수 있는 뿌리부터 돋우는 일에 속한다. 한마디로 귀농은 상당히 고달픈 여정을 밟아야
- 2025-09-25 07:00
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- 여성새로일하기센터, 경단녀 미래 유망 일자리 지원 나서
- 여성새로일하기센터(이하 새일센터)에서 경력단절여성의 고부가가치 신산업 진출을 위한 직업교육훈련을 집중 지원한다. 여성가족부는 산업별, 지역별 수요에 맞는 전문인력 양성을 위해 전국 158개 새일센터에서 676개 직업교육훈련과정을 운영한다. 올해는 반도체, 바이오, 인공지능 등 미래 유망분야 프로그램을 중심으로 지원할 방침이다. 직업교육훈련
- 2024-02-26 14:56
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- “셧다운제 소용없어” 게임에 빠진 자녀, 부모가 바로잡아야
- 셧다운제에 대한 논란이 최근 더욱 거세지고 있다. 청소년들의 게임 과몰입을 예방하기 위해 도입한 제도지만 부모들이 오히려 폐지에 동의하는 분위기다. 규제 실효성이 떨어져 게임 중독 예방 효과가 적어서다. 셧다운제는 청소년 게임 이용 시간을 제한하는 제도로, 만 16세 미만 청소년이 자정부터 오전 6시까지 인터넷 게임에 접속하는 것을 차단한다. 이
- 2021-07-21 17:18
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- “30년 경력 판매합니다” 중장년의 ‘재능마켓’
- 중장년 일자리, 재취업과 창업만이 대안일까? 최근 ‘긱 잡’(Gig Job, 정규직 대신 필요에 따라 임시로 계약을 맺는 일자리)이 늘어나면서 능력을 거래하고 판매하는 ‘재능마켓’이 구직난 속 새로운 대안으로 떠오르고 있다. 인생 2모작을 준비하는 중장년이 알아야 할 재능마켓을 소개한다. 자료 탤런트뱅크, 클래스101 제공 베이비부머의 은퇴가
- 2021-03-22 16:17
이투데이
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- 타이거리서치, 국내 가상자산 기관 진출 관계도 분석…“아직 지배적 허브 없다”
- 웹3.0 전문 리서치사 타이거리서치는 한국 가상자산 시장의 기관 진출 현황을 분석한 보고서를 발간했다고 1일 밝혔다. 이번 보고서는 국내 150개 기관과 196건의 협력 관계를 추적해 분석했다. 타이거리서치는 기관 간 관계도를 분석한 결과, 복잡하게 얽힌 구조 자체가 현재 한국 가상자산 기관 시장의 특성을 보여준다고 평가했다. 보고서는 아직 시장을 독
- 2026-06-01 11:37
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- 헥토월렛원, 두나무 '기와'ㆍ해시드 '마루' 테스트넷 연동
- 헥토월렛원은 1일 지갑(월렛) 개발 응용 프로그래밍 인터페이스(API) 서비스 ‘옥텟(Octet)’의 지원 범위를 국내 블록체인 네트워크까지 확대한다고 밝혔다. 이번 지원 확대에 따라 옥텟은 두나무의 ‘기와(GIWA)’와 해시드오픈파이낸스의 ‘마루(Maroo)’ 테스트넷을 신규 지원한다. 헥토월렛원은 원화 스테이블코인 시대에 대비해 금융·핀테크 기업 등
- 2026-06-01 10:00
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- 네이버, 5년간 1조 투자로 AI·UGC 생태계 강화…최상위 창작자 파격 지원
- 네이버가 검색 포털에서 인공지능(AI) 검색 에이전트로 전환하며 가장 강력한 무기인 오리지널 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 강화에 5년 간 1조원을 투자한다. 새롭게 만든 ‘네이버 메이트’에 선발된 크리에이터 중 10개 분야 최상위 크리에이터 1명에게는 월 1000만원의 파격적인 추가 지원금도 차등 지급된다. AI 플랫폼 경쟁력이 양질의 콘텐츠를 생성하는
- 2026-05-28 14:36
넥스블록
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- 두나무, AI 에이전트용 업비트 API 활용 지침 ‘업비트 스킬’ 출시
- 두나무가 AI 에이전트에서 업비트 API를 보다 쉽게 활용할 수 있도록 돕는 ‘업비트 스킬(Upbit Skills)’을 출시했다고 22일 밝혔다. 업비트 스킬은 AI 에이전트가 업비트 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 기반 명령줄 인터페이스(CLI) 사용법과 주요 거래 규칙을 참고할 수 있도록 구성된 지침이다. 이용자는 이를 통해 시세·계정 조회
- 2026-05-22 10:16
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- DSRV, 웹3 네오뱅크 비전 공개…온체인 금융 인프라 사업 확장
- 마다가스카르 전자 바우처부터 DSRV Portal까지 온체인 금융 인프라 전략 공개토큰 발행·커스터디·결제·정산·내부통제 통합 제공…금융기관 웹3 진입 지원MPC·DKLS23 기반 지갑 보안 기술 반영…“웹3 네오뱅크 구현 기반 마련” DSRV가 웹3 기반 금융 인프라 사업자로의 확장 전략을 공개했다. 블록체인 기반 전자 바우처 사업부터 금융기관용 온
- 2026-04-29 18:24
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- 스토리 이승윤 대표, 트럼프 대통령 참석 ‘오피셜 트럼프’ 행사서 AI·가상자산 비전 발표
- 인공지능(AI) 지식재산권(IP) 블록체인 인프라 스토리(Story)는 이승윤 공동창업자 겸 최고경영자(CEO)가 미국 플로리다주 마러라고에서 열린 글로벌 리더십 컨퍼런스에 참석해 AI와 가상자산 산업의 비전을 발표했다고 27일 밝혔다. 스토리에 따르면 이 대표는 25일(현지시간) 열린 행사에서 ‘가상자산 및 주식 시장 현황(State of the M
- 2026-04-27 17:30






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