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- AI와 공존하는 노년 “삶을 선택할 권리 보장돼야”
- “정책으로 모든 문제를 해결할 수 있다고 생각하기 쉽습니다. 하지만 그렇지 않습니다. 정부는 한정된 예산 안에서 서로 다른 필요 사이의 균형을 맞추고 절충해야 하죠. 그러나 인권은 타협의 대상이 될 수 없습니다.” 2일 서울 프레지던트호텔에서 열린 ‘제6차 아셈 노인인권 현실과 대안 포럼’ 현장에서 만난 마가렛 영(Margaret Young) 에이
- 2026-09-03 10:00
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- 우리 세대가 인공지능을 배워야 하는 이유
- 벌써 작년 일이다. ‘강원국의 책쓰기 수업’을 다 써놓고 챗GPT에 “내가 ‘강원국의 책쓰기 수업’이란 책을 쓰려고 하는데 목차를 잡아줄 수 있어?”라고 물었다. 내심 AI를 시험해보고 싶은 마음이 있었다. ‘요즘 사람들이 인공지능, 인공지능 하지만 네가 과연 이걸 할 수 있을까?’ 하는 의구심 말이다. 그런데 웬걸. “물론 할 수 있습니다”라는 말과 함께
- 2026-03-25 06:00
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- 시력을 잃는 노화, 되돌릴 수 있을까? FDA 승인 받은 새로운 시도
- 노화로 인한 시력 저하는 삶의 질을 직접적으로 뒤흔드는 문제다. 녹내장과 시신경병증은 한 번 손상되면 회복이 어렵고, 지금까지의 치료법 역시 병의 진행 속도를 늦추는 데 그친다. 이런 상황에서 노화된 세포를 젊은 상태로 되돌리는 접근법이 인체 대상 임상시험 단계에 들어서 눈길을 끈다. 미국 바이오 기업 Life Biosciences는 지난 28일
- 2026-01-30 13:52
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- AI 대전환 맞은 중장년 일자리, “생애 노동 재설계 필요”
- 경제사회노동위원회(이하 경사노위)가 ‘인공지능과 노동’ 녹서를 통해 제시한 12개의 핵심 질문이 한국 중장년·고령자 노동시장 구조에 근본적 재검토를 제안했다. 경제사회노동위원회는 18일 인공지능 시대에 우리 사회가 고민하고 대응해야 할 질문을 담은 녹서, ‘인공지능과 노동(우리 사회가 답해야 할 12가지 질문)’을 발간했다고 밝혔다. ‘인공지능과 노동’
- 2025-11-21 13:00
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- 시니어에게도 열린 코딩의 세계
- “요즘 초등학생들은 코딩을 배운대.” 이제 코딩은 특정 직업군의 기술이 아니라 사고력을 익히는 하나의 언어로 자리 잡았다. 초등학교 교실마다 블록 코딩, 스크래치, 인공지능 모델 만들기 등 ‘미래형 학습’이 빠르게 정착 중이다. 이런 흐름이 비단 어린이들만의 이야기는 아니다. 디지털 시대의 새로운 문해력으로서 코딩을 배우는 시니어들이 조금씩 늘고 있다.
- 2025-11-04 06:00
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- 90세 세계 최고령 프로그래머의 멈추지 않는 도전
- 1935년생 와카미야 마사코(若宮正子) 씨는 올해 90세다. ‘세계 최고령 프로그래머’라는 타이틀에 걸맞게 그의 삶은 어떤 젊은이보다 활기차고 역동적이다. 은행원으로 은퇴한 뒤 컴퓨터를 배우기 시작했고, 80세에 프로그래밍을 독학해 81세에는 고령자를 위한 게임 앱까지 개발했다. 도전은 거기서 멈추지 않았다. 애플 CEO 팀 쿡과의 만남, 유엔 행사
- 2025-10-28 07:00
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- 나이 들수록 더 뜨거운 인생 이야기
- 첫 번째 도전 – 일본 대학교를 졸업하고 고등학교 교사로 일하던 어느 날, 캠퍼스 게시판에서 우연히 한 대자보를 발견했다. 친하게 지내던 선배가 일본 문부성(현 문부과학성) 장학생으로 선발됐다는 내용이었다. 그의 이름을 보는 순간, 마치 내가 합격한 듯 가슴이 터질 듯 뛰었다. 가까운 사람의 성공은 언제나 가장 강렬한 자극이 된다. 그날 이후
- 2025-09-29 07:00
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- 파도야, 덤벼라! 난 돌고래처럼 질주하리라!
- 귀촌이나 귀농이나, 시골을 무대로 도시에서보다 유쾌하게 잘 살아보기 위해 결행된다는 점에선 마찬가지다. 그러나 삶의 내용은 아주 다르다. 귀촌이 단거리 주자의 소질을 요구한다면, 귀농은 마라토너의 소양을 필요로 한다. 귀촌이 꽃을 즐기는 일이라면, 귀농은 꽃을 피울 수 있는 뿌리부터 돋우는 일에 속한다. 한마디로 귀농은 상당히 고달픈 여정을 밟아야
- 2025-09-25 07:00
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- 여성새로일하기센터, 경단녀 미래 유망 일자리 지원 나서
- 여성새로일하기센터(이하 새일센터)에서 경력단절여성의 고부가가치 신산업 진출을 위한 직업교육훈련을 집중 지원한다. 여성가족부는 산업별, 지역별 수요에 맞는 전문인력 양성을 위해 전국 158개 새일센터에서 676개 직업교육훈련과정을 운영한다. 올해는 반도체, 바이오, 인공지능 등 미래 유망분야 프로그램을 중심으로 지원할 방침이다. 직업교육훈련
- 2024-02-26 14:56
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- “셧다운제 소용없어” 게임에 빠진 자녀, 부모가 바로잡아야
- 셧다운제에 대한 논란이 최근 더욱 거세지고 있다. 청소년들의 게임 과몰입을 예방하기 위해 도입한 제도지만 부모들이 오히려 폐지에 동의하는 분위기다. 규제 실효성이 떨어져 게임 중독 예방 효과가 적어서다. 셧다운제는 청소년 게임 이용 시간을 제한하는 제도로, 만 16세 미만 청소년이 자정부터 오전 6시까지 인터넷 게임에 접속하는 것을 차단한다. 이
- 2021-07-21 17:18
이투데이
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- 마스터카드, ‘글로벌 머니 플랫폼’ 출시∙∙∙스테이블코인 결제망 확장
- 기존 결제망+디지털자산 연결∙∙∙금융 서비스 영역 확장 글로벌 머니 플랫폼, BVNK 인수 이수 첫 주요 통합 서비스마스터카드 VS 비자, 스테이블코인 시장 경쟁 치열 전망 글로벌 카드업계, ‘오픈 스탠다드 출범’ ∙∙∙생태계 활성화 ‘협력’ 글로벌 결제회사 마스터카드가 스테이블코인을 새로운 성장 동력으로 삼고 디지털자산 사업 강화에 나섰다. 기존 결제
- 2026-10-16 15:32
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- 크래프톤, AI 인재 100명 이상 뽑는다…신입 공채 역대 최대 규모
- 크래프톤이 AI 기반 신사업 확대를 위해 역대 최대 규모의 신입 공개채용에 나선다. 크래프톤은 AI 활용 역량을 갖춘 신입 인재 100명 이상을 선발하는 '2027 크래프톤 채용연계형 인턴십'을 실시한다고 13일 밝혔다. 모집 분야는 AI 연구, 테크, 지원, 사업, 게임 개발(프로그래밍·기획) 등 6개 직군이다. 이번 채용은 AI를 업무에 능숙하게 활
- 2026-10-13 13:46
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- 5년 뒤 토큰화 향방⋯블랙록 "프로그래밍 기능 탑재"·한은 "대중화될 것"
- 블랙록 "자산 토큰, 프로그래밍 기능 갖춘 인프라로⋯5년 내 상당한 진보" 전망한은 "디지털지갑 활용해 일반인들도 이용 가능할 것⋯증권토큰 통해 투자도"IMF "토큰화는 거스를 수 없는 흐름"⋯편익 제고·리스크 대응 위한 공조 강조 향후 5년 내 금융자산 토큰화가 프로그래밍 기능을 갖춘 핵심 인프라로 자리 잡고, 일반 대중도 디지털 지갑을 통해 예금 토
- 2026-10-08 16:29
넥스블록
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- 2026-10-16 15:32
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- XRP, 투자자 넘어 금융 인프라로…아시아 생태계 확장 본격화
- XRP Asia, 독립 조직으로 출범…아시아 XRPL 빌더·스타트업·커뮤니티 지원“가격 아닌 펀더멘털 집중”…한국 포함 아태지역 생태계 확대국내 은행·증권사, 해외송금·수탁·토큰화·예금토큰 실사용 논의“5년 뒤 전통금융·디지털자산 경계 희미”…24시간 금융 시대 전망 아시아 지역 XRP레저(XRPL) 생태계 확대를 전담하는 독립 조직 ‘XRP Asia
- 2026-10-06 15:22
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- 메시 제이슨 네 윈 “韓 ‘거래 중심’ 넘어 글로벌 디지털 거래 ‘핵심 설계자’로”
- 韓 산업 무게중심, 가상자산으로 이동 “디지털자산 영향력 확대 기반 갖춰” “한국 경쟁력, 높은 디지털 성숙도와 기업의 빠른 시장 진입”기업의 가상자산 시장 참여 확대, 실물 경제와 ‘연결’ “국내 시장점유율 경쟁 벗어나 인프라 연결 구축 초점 맞춰야” 높은 거래량과 개인투자자의 적극적인 참여로 알려진 한국 가상자산 시장이 새로운 전환점을 맞았다는
- 2026-10-02 16:54









