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- [브라보 문화 이슈] 빵집 넘어 ‘대전의 얼굴’된 성심당 70년의 의미
- [브라보 문화 이슈] 시니어와 연결되는 연예·문화 이슈를, ‘브라보 마이 라이프’의 시선으로 짚어봅니다. 왜 떴을까? 대전 대표 향토기업 성심당이 올해 창업 70주년을 맞았다. 이를 기념해 성심당문화원에서는 1일부터 12월 31일까지 기념 전시 ‘오래된 진심’을 연다. 창업부터 현재까지의 주요 기록과 인물, 시대별 사건을 담은 책 ‘성심당 7
- 2026-05-01 07:00
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- 자원순환 넘어 청년 지원까지 ‘무한대 프로젝트’
- 지구의 날을 맞아 패션 산업의 재고 의류를 사회적 가치로 연결하는 새로운 ESG 모델이 등장했다. 국내 최대 패션&뷰티 스토어 무신사가 자원순환 전문 공익재단 기빙플러스와 함께 추진하는 ‘무한대 프로젝트’다. 이번 프로젝트는 생산과 유통 과정에서 발생하는 재고 의류와 샘플 원단을 자원화해 취약계층 지원으로 연결하는 것이 핵심이다. 단순 기부를
- 2026-04-22 15:00
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- 日 46만 구독자 잡지 ‘하루메쿠’의 인기비결
- 일본의 시니어 여성 시장을 이야기할 때 빠지지 않는 이름이 있다. 바로 여성지 ‘하루메쿠(ハルメク)’다. 서점 판매 없이 정기 구독만으로 월 46만 2000부(일본 ABC협회 발행사 리포트, 2025년 1~6월)를 유지하며 일본 잡지 발행 부수 1위를 기록하고 있는 매체다. 하루메쿠는 하나의 ‘시니어 여성 생태계’로 평가받는다. 잡지에서 출발해 디지털 콘텐
- 2026-04-22 06:00
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- 진화하는 노인일자리, 사회서비스 빈틈 메우며 발전 중
- 노인일자리를 여전히 ‘용돈벌이’ 정도로만 여기는 사회의 차가운 시선은 여전하다. 근로시간이 짧고 임금 수준이 낮다는 이유로, 과연 이를 직업으로서 가치 있는 노동이라 볼 수 있느냐는 의문이 뒤따른다. 그러나 한국노인인력개발원이 발표한 ‘2025년 노인 일자리 및 사회활동 지원사업 실태조사’ 결과에 따르면 노인일자리는 고령층의 삶에 이미 많은 영향
- 2026-04-22 06:00
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- "금융 앱 쓰기 어려우신 가요?" 시니어 스마트폰 활용 강의
- 시니어 대상 커뮤니티인 ‘비바 브라보 클럽’이 오는 30일 두 번째 정기 모임을 열고 디지털 활용 역량을 높이는 실전 강연을 진행한다. 이번 모임에서는 ‘스마트 라이프’를 주제로 한 강연이 마련된다. 스마트폰을 활용해 금융 뱅킹 앱부터 SNS까지 일상 전반을 보다 효율적으로 활용하는 방법을 다룬다. 비대면 금융 거래와 디지털 소통이 일상화된
- 2026-04-10 10:31
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- 시니어의 삶을 브랜드로 바꾸다 “나이는 명품의 헤리티지죠”
- 국내 4년제 대학 최초로 ‘시니어모델학과’를 운영하는 영산대학교. 학과장으로 학과를 이끄는 금한나 교수와 1기 학생 대표 장상란 학회장을 만났다. 이곳에서 런웨이는 단순한 패션쇼 무대가 아니라 ‘인생을 다시 걷는 기회’다. 나이를 브랜드로 바꾸는 대학 부산 영산대학교 해운대캠퍼스 모델 실습실 문이 열리자 강렬한 리듬의 음악이 몸을 흔든다
- 2026-04-07 06:00
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- “미래 소비의 힌트 60대에 있다” 일본 마케팅 업계 주목
- 일본 마케팅 업계에서 “이제 60대에 주목해야 한다”는 메시지를 내건 신간이 나왔다. 고령층을 하나의 덩어리로 묶어 바라보던 기존 시각에서 벗어나, 60대를 별도의 핵심 세대로 읽어야 한다는 주장이다. 이 책은 60대를 은퇴 세대와 현역 세대의 경계에 서 있으면서도 디지털 활용 능력, 소비 여력, 사회 참여 의지를 두루 갖춘 집단으로 평가한다. 일
- 2026-03-27 07:00
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- 日 마케팅 기업 “고령층 소비시장 승부처는 액티브 시니어”
- 일본 시니어 온라인 커뮤니티 ‘취미인클럽’을 운영하는 오스탄스가 시니어 마케팅의 핵심 키워드로 ‘액티브 시니어’를 제시했다. 고령층을 단순히 나이 기준으로만 획일적으로 묶어서는 실제 소비 주체를 읽어낼 수 없고, 건강과 취미, 사회참여, 디지털 활용에 적극적인 고령층의 생활양식과 욕구를 세밀하게 이해해야 시장에 닿을 수 있다는 것이다. 지난 10일
- 2026-03-24 07:00
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- [현장에서] “서울시, 5년간 가장 잘한 일 중장년취업사관학교 만든거죠”
- 중장년취업사관학교, 18일 5개 캠퍼스서 동시 개강 40~64세 참여 가능…교육부터 취업까지 통합 지원 취업훈련 정규반 AI·디지털 등 6개 분야 481명 선발 “5년 동안 서울시에서 한 일 중에 두 번째로 잘한 게 건물에너지효율화사업(BRP)이고, 첫 번째는 중장년취업사관학교인 것 같습니다. 발전을 기원합니다.” 18일 오
- 2026-03-18 13:34
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- [윤나래의 세대읽기] Z세대는 왜 ‘약함’을 드러낼까
- 디즈니플러스의 예능 ‘운명전쟁49’는 무속‧사주‧타로‧관상 분야에서 활동하는 49인의 ‘운명술사’가 미션을 통해 타인의 운명을 맞추는 서바이벌 프로그램이다. 출연자들은 점사를 보는 과정에서 가족사나 우울증 병력 등 가까운 이들에게도 말하지 못했던 삶의 굴곡을 털어 놓으며 화제를 끌었다. 시니어세대에게 익숙한 생존 공식은 ‘강한 자만이 살아남는다’
- 2026-03-16 06:00
이투데이
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- 조류인플루엔자 장기화로....교촌에프앤비, 1분기 영업익 ‘반토막’
- 교촌치킨 운영사 교촌에프앤비는 연결 기준 2026년 1분기 매출 1234억원, 영업이익 53억원으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 1%, 영업이익은 50.6% 감소했다. 1분기에는 동절기 조류인플루엔자(AI) 장기화에 따른 원자재 수급 불안정과 가맹점 전용유 지원 등이 영향을 미쳤다. 다만, 미국, 중국 등 글로벌 매장 운
- 2026-05-12 16:01
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- 기업당 최대 5.6억 지원⋯정부, 수출 1000만불 중소·중견 500곳 육성
- 2030년까지 코트라·무보 등 5개 기관 '원팀' 돼 전주기 패키지 지원K-뷰티·반도체 등 올해 첫 지원 대상 100개사 선정…1대1 전담 멘토 배정김정관 장관 "기업 수요 기민하게 대응…맞춤형 수출 지원체계 확고히 구축" 정부가 2030년까지 수출 1000만달러 규모의 중소·중견기업 500개사를 육성한다. 이를 위해 5개 주요 수출지원기관이 합동으로
- 2026-05-12 16:00
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- 백화점·자회사 동반 호조⋯신세계, 1분기 영업익 ‘역대 최대’ 1978억원
- 신세계 본점, 외국인 고객 매출 전년 동기 대비 140%↑신세계인터내셔날·신세계라이브쇼핑 등 자회사 1분기 실적 호조신세계디에프, 영업이익 106억원⋯흑자 전환 성공 정유경 회장이 이끄는 ㈜신세계가 백화점과 면세점, 패션 계열사 실적 개선에 힘입어 올해 1분기 호실적을 기록했다. 외국인 관광객 소비 증가와 강남점 리뉴얼 효과가 맞물리며 백화점 사업이 역대
- 2026-05-12 15:44
넥스블록
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- 리워디월렛, GNDK 공식 지갑 된다…체인위드·이카이스 협약
- 리워디월렛, GNDK 공식 지갑 지정…마이풀·가나다라 보상 시스템 연동 추진언어 학습·데이터 제공 보상 GNDK로 지급…공동 마케팅 통해 이용자 유입 확대솔라나 기반 GNDK 생태계 확장…리워디월렛 연동으로 웹2 이용자 온보딩 강화 글로벌 웹3 교육 및 AI 데이터 플랫폼 운영사 이카이스가 웹3 리워드 지갑 서비스 ‘리워디월렛’ 운영사 체인위드와 생태
- 2026-04-03 12:00
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- 라인 넥스트, 게임테일즈 ‘더 스타라이트’에 넥스트 마켓 연동
- 라인 넥스트가 게임 개발사 게임테일즈와 전략적 파트너십을 맺고 글로벌 아이템 마켓 플랫폼 ‘넥스트 마켓(NEXT Market)’을 게임 ‘더 스타라이트’에 연동한다. 라인 넥스트는 19일 게임테일즈와 협력해 넥스트 마켓에서 ‘더 스타라이트’의 국내 아이템 전용 결제 채널을 지원한다고 밝혔다. 더 스타라이트는 게임테일즈가 개발한 MMORPG로, 여러
- 2026-03-19 10:38
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- 커지는 크립토 카드 시장…원화 스테이블코인 입법 필요성 키운다
- 해외서 커지는 크립토 카드스테이블코인 결제 확산 본격화당국은 환치기 차단 강화제도는 여전히 회색지대원화 스테이블코인 입법 필요성 부각 크립토(코인) 카드 사용이 빠르게 늘며 스테이블코인이 거래를 넘어 결제 영역으로 확산 중이다. 국내에서도 해외 발급 카드와 카드사 협업 사례가 나오지만, 금융당국은 가상자산 환치기 등 우회 거래 차단에 나서며 감시 수위
- 2026-03-19 10:03








